SVMRES, cómo no se hace un videojuego (o sí)

 

Ponentes: Jesús Bordas y Zamme (SVMRES)

Día y Hora: Viernes 28 de Noviembre de 2008, 11:00.

Lugar: Facultad de Bellas Artes. Universidad Complutense de Madrid Calle Greco, nº 2, Ciudad Universitaria. Madrid.

El día de la conferencia hará justo un año que se fundó el proyecto hackartivista SVMRES. Durante todo este año, además de trabajar, divertirnos y aprender muchísimo, no nos hemos cansado de publicitar que nuestra primera meta importante en el timming era poder presentar en ArsGames, Madrid 2008 la primera demo jugable de SVMRES. Venimos con todo el material generado a explicar nuestra aventura y a intentar seduciros para que sea la vuestra también.


SVMRES es un proyecto de videojuego FPS (First Person Shooter) basado en una historia ciberpunk, en 3D, multiplataforma, para uno o más jugadores (on-line), originalmente en català ( con traducciones al castellano, francés, inglés y alemán), gratuito, desarrollado íntegramente con herramientas y elementos de dominio público, con una fuerte implicación social de carácter global, licenciado Creative Commons i desarrollado por el equipo de la asociación sin ánimo de lucro SVMRES con ayuda de voluntarios. SVMRES se funda el 24 de Noviembre de 2007 y se presenta oficialmente el 25 de abril de 2008. En Junio de 2008 empezamos con la producción intensiva, centrándonos en la primera demo jugable que esperamos tener disponible y estable a finales de año.

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