Segundo encuentro Ludotópia

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¡Continúa el Laboratorio Ludotópia en su segundo encuentro!

Nos vemos el día 13 de febrero, a las 16.00 horas en La Tinta, Carrer Vallhonrat 14, Baixos, Barcelona.

Ludotópia es una laboratorio de creación de videojuegos radicales ciudadanos organizado por la asociación cultural ARSGAMES como actividad de su sello editorial dentro de la colección de juegos digitales Bit-topía.

A lo largo de 5 meses la editorial SELLO ARSGAMES, promotora del laboratorio, tiene como objetivo desarrollar uno o más videojuegos que, tal como se expresa en el mismo título del taller, cumplan las siguientes dos condiciones:

— Radicales: juegos que por su contenido invitan al jugador a echar una mirada diferente sobre un tema de interés público. La radicalidad del juego no está sólo y necesariamente en los contenidos presentados, sino que también en las mismas reglas del juego. Romper las reglas es, en este caso, una opción.

— Ciudadanos: porque las personas que diseñan el juego no son game designer ni profesionales de la industria; no son jugonas ni expertas; son una mezcla espontánea de gente que entiende el videojuego como un lenguaje importante para comunicar un mensaje de carácter social y un espacio para generar conflicto sobre temática importantes.

A partir de estos ejes, 18 personas empezaron un camino, el pasado día 21 de enero, que continuará el próximo día 13 de febrero, siempre en Barcelona. El primer encuentro sirvió para presentarse y tomar los controles del juego. Un tutorial, donde cada persona pudo compartir sus objetivos y sus ideas de juegos: temas y formas de juego que considera relevantes y que quiere experimentar.

Tras sesiones de lluvia de ideas y una rica puesta en común, con conceptos tan satíricas como el “Guiri invaders”, han emergido algunas ideas que serán la base del planteamiento y del trabajo colectivo a partir de la siguiente sesión de trabajo.

Propuestas como el “Gestor de odio”, donde se imagina realizar un juego de estrategia y gestión del odio social particularmente enfocado a los migrantes y a todas estas personas marginales en nuestra sociedad que canalizan la rabia y el odio de los partidos racistas, xenófobos y, en general, de la derecha demagógica.

O el “Simulador de técnico del NSA”, donde deberás interpretar la vida y las eleciones de un operador de la agencia de espionaje tecnológico de Estados Unidos que a todos nos vigila y decidir, a partir de pocos datos recogidos, a quién seguir vigilando, a quién dejar libre y a quién matar (posiblemente con un dron).

Ideas de juego como “Mujer en Ciudad Juárez” (o cualquiera otra ciudad) viviendo de forma arcade lo que quiere decir ser mujer al salir de casa para tareas tan sencillas como hacer la compra, pasando por el infierno de una cultura machista que se expresa en todos los niveles de la sociedad poniendo físicamente en riesgo a personas que terminan en muchos, en demasiados caso, perdiendo la vida.

Ideas que en todo caso contemplan un trabajo de denuncia y de subvertisingde la realidad contemporánea que muchas personas viven de forma directa o indirecta y que nos afectan a todas. Esta propuestas se encuentran todavía en una fase embrionaria y cabe destacar cómo queda mucho espacio para la participación de todos aquellas personas que no pudieron asistir al primer encuentro.

Así pues, queda abierta una invitación que es una llamada a la acción, porque, como nos gusta recordar en SELLO ARSGAMES, ¡si no se juega, no será mi revolución.

 

Contacto:

selloarsgames@arsgames.net / equipo.comunicacion@arsgames.net

Más información:

El evento en facebook.

Pasado encuentro

 

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