Dia do Spñol – Sao Paulo (Brasil)

ARSGAMES configura un espacio de ocio con motivo del Dia del SPñol en Sao Paulo el próximo día 18 de Junio en el Memorial de América Latina. Dicho espacio estará dividido en dos Zonas:

Zona A – Selección de Videojuegos Indies
20 ordenadores con Banda Ancha tendrán acceso a una selección de videojuegos web independientes seleccionados por el equipo de ARSGAMES.

Zona B – Videojuegos Españoles
20 computadores con una selección de los mejores títulos de FX Interactive

Conferencia:
Con Flavio Escribano  – Presidente y Fundador del colectivo hablará sobre los proyectos de experimentación extrema y de inclusión social para niños/as con videojuegos desarrollados en España.

Concierto:

A las 18h Os GameBoys, una banda formada en 2007 por alumnos de música de la FASM (Faculdade Santa Marcelina) de São Paulo tocará los clásicos del videojuego con los toques funk y pop que les caracterizan.

¡¡Además habrá un sorteo de videojuegos entre los asistentes!!

Organiza: Instituto Cervantes de Sao Paulo

Colabora: FX Interactive

Todas las actividades son para todos los públicos y edades.

7 de Abril. Inauguración en Tetuán

Hoy día 7 de Abril de 2011 a las 18.00h inauguramos la exposición “Videojuegos en Español. Pasado y Presente” visitará el Intituto Cervantes en Tetuán. El programa consistirá en un programa de conferencias y una muestra interactiva de videojuegos clásicos y contemporáneos, así como vídeos y muestras inéditas de artistas gráficos españoles de renombre.

En la parte de conferencias contaremos con:

Daniel Sánchez Mateos (Digital Jokers).

Comenzó su carrera profesional como Responsable de publicaciones de revistas especializadas y juegos de rol en la editorial La Factoría de Ideas para pasar posteriormente a hacerse cargo de la campaña de marketing y on-line de La Trilogía Cinematográfica de El Señor de los Anillos ya en el sector de la distribución cinematográfica,

Tras este periodo comienza su trabajo directamente relacionado con el sector de los videojuegos, orientado principalmente a los desarrollos para teléfonos móviles (2004) con la creación de su propia compañía junto a otros cuatro socios en 2006. Desde ese momento, Mayhem Studio (ahora Digital Jokers Mobile) ha ido creciendo y evolucionando con el sector convirtiéndose en referente de la transformación que se ha dado en el sector y demostrando continuamente la conexión con otras plataformas (hemos desarrollados productos para web, trabajado en desarrollos para PlayStation, etc.) o con otros sectores (turismo, televisión, industria y arquitectura,…) en un proceso que continúa hoy día con la aparición de los SmartPhones que están generando nuevas formas de jugar y de comunicarse en el sector de los teléfonos móviles.

Julián Martín (OneClick)

Julián es director comercial de Oneclick, la compañía líder en España en la creación de contenidos educativos digitales para la enseñanza reglada pre-universitaria. Entre sus clientes están la mayoría de Consejerías de Educación de las diferentes comunidades autónomas, el Ministerio de Educación o el Ministerio de Industria, entre otros.

Oneclick está muy centrada en I+D y han recibido subvenciones en el Plan Avanza e Imade (Comunidad de Madrid). Su línea principal de trabajo en este campo es la innovación en la creación de simuladores formativos y serious games.

Más información en el Catálogo.

También en la Galería de Imágenes.

Videojuegos en el Instituto Cervantes

El otro plato fuerte de este año además del proyecto GameStar(t) es el de Videojuegos en Español. Pasado, Presente y Futuro que ARSGAMES lleva a cabo conjuntamente con el Instituto Cervantes y que visitará más de 10 ciudades de varios países (EEUU, Brasil, Indonesia, Filipinas, Polonia, China, Australia, etc.).

La primera parada será el 7 de Abril en el Instituto Cervantes de Tetuán y contaremos con la presencia de Daniél Sánchez-Mateos (de Digital Jokers) y Julián Martín (de Oneclick).

Con la Colaboración de FX Interactive y SCEE España.

Más información en: http://videojuegosenelcervantes.es
Para descargar el catálogo pulsa aquí

Encuentros de Otoño PLAYFUL & PLAYABLE: Plataforma de encuentro en torno al videojuego como proceso cultural

playful & playable
Proyecto Amarika
Comisariado: Lara Sánchez Coterón
http://www.amarika.org/play

Los encuentros de otoño PLAYFUL & PLAYABLE suceden a la muestra de videojuegos independientes que tuvo lugar del 24 junio al 15 septiembre de 2010 en la sala Amarica (Vitoria).

Estas jornadas, que se prolongaran durante los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2010, pretenden crear una plataforma de encuentro e intercambio de conocimientos en torno al videojuego como proceso cultural y generar a nivel local y colectivo una masa crítica en torno al medio.

En esta ocasión ARSGAMES colabora en la proyeccion de los tres ciclos de cine machinima.

21 OCTUBRE 2010

19.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
¿Cómo diseñar y desarrollar un videojuego interesante? Delirium Studios.
Presentación del premio al mejor videojuego vasco del festival hoPLAY y revisión de los juegos indie que juegan sus creadores.

20.00h Sala Amarika. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Cine de animación hecho con Videojuegos: Machinima I y II.
Ciclo de videoclips musicales y animaciones experimentales en colaboración con ARSGAMES

……………………………….

11 NOVIEMBRE 2010

19.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Mondo Pixel vol.3. John Tones.
Presentación en primicia del tercer volumen de la publicación especializada en videojuegos y firma de ejemplares

20.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Cine de animación hecho con Videojuegos: Machinima III.
Ciclo de comedia autorreferencial en colaboración con ARSGAMES

……………………………….

16 DICIEMBRE 2010

19.00h Sala Archivo del Territorio Histórico De Álava. Avda. Miguel de Unamuno, 1. Vitoria-Gasteiz
Experimentación y juegos First Person (Shooter).
Dan Pinchbech del estudio independiente The chinese room presenta sus modificaciones de shooters comerciales.

20.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
PLAYFUL & PLAYABLE: GAME OVER/TRY AGAIN
Concierto 8 bits electropical a cargo de MENEO y FIESTA de clausura.

ARSGAMES en el Jurado de hòPLAY

El pasado 25 de Septiembre se entregaron los Premios del I Certamen Internacional de Videojuegos hòPLAY, celebrados en Alhòndiga en Bilbao. ARSGAMES hizo parte del jurado de dichos premios y los resultados os los damos a conocer a continuación:

  • Los ganadores del premio BBK al mejor grafismo fueron Tale of Tales con su juego “The Path”
    Los finalistas fueron: DevilishGames, Ideateca, Kraken Empire y Over the Top Games.
  • Los ganadores del premio BBK al mejor sonido también fueron Tale of Tales con su juego “The Path”
    Los finalistas fueron: Daniel Benmergui, Kraken Empire, Medusa y Nivel21 Entertainment
  • Los ganadores del premio BBK a la mejor idea fueron Delirium Studios con su juego “LOS DELIRIOS DE VON SOTTENDORFF Y SU MENTE CUADRICULADA
    Los finalistas fueron: Ninja Fever, Daniel Benmergui, DevilishGames y Milkstone Studios S.L.
  • Los ganadores del premio Euskaltel a la mejor jugabilidad fueron Milkstone Studios con su juego “MotorHEAT”
    Los finalistas fueron: Ninja Fever, Medusa, Abylight y Over the Top Games
  • Los ganadores del premio Lanekintza al mejor videojuego vasco han sido Delirium Studios con su juego “LOS DELIRIOS DE VON SOTTENDORFF Y SU MENTE CUADRICULADA
    Los finalistas fueron: Ideateca, Gestionet, PixelTossers y Fundación Elhuyar
  • Los ganadores del premio Euskaltel premio del público fueron Ideateca con su juego “iBasket”

Fue muy satisfactorio observar la alta calidad de los proyectos finalistas (ganaran o no) y el buen ambiente que ya tiene este neonato Festival. Esperamos que sea un punto de encuentro y referencia en los próximos años.

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